单机派,探索独立游戏世界的无限魅力

小编

你有没有想过,在游戏的世界里,竟然还有一群人,他们对于单机游戏有着近乎狂热的热爱?这群人,我们亲切地称他们为“单机派”。今天,就让我带你走进他们的世界,看看他们是如何在虚拟的江湖中,挥洒自己的热情与梦想。

单机派的情怀:唯单机至上

单机派,顾名思义,他们是一群对单机游戏情有独钟的人。他们要么不玩网游,要么只玩国外的那些经典大作,比如《最终幻想11》、《魔兽世界》、《EverQuest》等等。对于国产的、免费的网游,他们总是抱有一种天然的抵触情绪,仿佛那些游戏就是低人一等。

在上海这样的地方,外包工作室和外资单机游戏公司众多,单机派也尤为常见。他们有几个特点:

1. 迷信国外名厂大作:他们认为,做游戏就要向这些大作看齐,仿佛只有这样才能称得上是真正的游戏。

2. 推崇史诗剧情和任务:他们喜欢在游戏中卖弄典故和个人的学识,追求那种曲高和寡的境界。

3. 引用国外案例和数据:他们喜欢用国外单机市场的案例和数据来评价国内网游市场,同时也很喜欢引用这些单机公司的制度和模式来指导国内网游的开发。

4. 鄙视国产网游:他们不仅鄙视国产网游,尤其是那些山寨化的网游,甚至对国产网游的玩家也抱有偏见。

5. 推崇外资公司:如果他们曾在外包公司或外资公司工作过,那么他们就会非常推崇这些公司的游戏设计方式和工作方式,并力求将自己经历过的单机游戏中自我感觉良好的部分克隆到网游中。

单机派的追求:技术与艺术的完美结合

单机派在追求游戏的过程中,也有着一些独特的追求:

1. 复杂的模型和骨骼动画:他们不能结合现有技术条件设计,一味追求单机游戏中复杂的模型和骨骼动画、高精度的贴图、大世界和大场景、光影效果、物理效果、AI等。

2. 网络化单机游戏:他们认为网络游戏就是能够联网或能够在网络上和别人一起玩的单机游戏,他们所想做的所谓新类型网游,无非都是把若干年前的某款单机游戏网络化。

3. 创意灵感:他们标榜策划中的创意“灵感”部分,并只以自己玩游戏的感受作为论据,口头禅就是“我觉得”、“我认为玩家会”、“我感觉”等等。追求所谓自由或完全创新的设计,其实无非是从自己玩过的一点游戏中寻找冷饭。

4. 道德制高点:他们占领一个道德制高点来批判大多数网游、尤其是免费网游的开发者;拒绝承认自己可能存在的错误。

单机派的未来:在变革中前行

尽管单机派在游戏圈中可能显得有些另类,但他们的存在无疑为游戏行业带来了新的活力。随着游戏全平台趋势的流行和越来越多优秀国产作品的出现,单机派的影响力也在逐渐扩大。

未来,单机派可能会在以下几个方面有所发展:

1. 技术创新:随着技术的不断发展,单机派可能会在游戏画面、音效、剧情等方面取得更大的突破。

2. 内容创新:单机派可能会在游戏剧情、角色设定、世界观构建等方面进行更多的创新。

3. 跨平台发展:单机派可能会将目光投向跨平台游戏,让更多的玩家能够享受到他们的作品。

4. 社交互动:单机派可能会在游戏中加入更多的社交互动元素,让玩家在游戏中结交更多的朋友。

单机派是一个充满活力和激情的群体。他们用自己的方式,诠释着对游戏的热爱。在这个充满变革的时代,单机派将继续前行,为游戏行业带来更多的惊喜。